Similo. Storia
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Giochi e oggetti per il divertimento

Similo. Storia

Abstract: Similo, progettato da Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach e Pierluca Zizzi, è un gioco di deduzione cooperativa che utilizza un mazzo di 90 carte su cui troveremo ritratti di famosi personaggi storici o immaginari (come Buddha, Lincoln e Cleopatra). Un giocatore dovrà condurre gli altri giocatori a indovinare il personaggio corretto, fra i 12 presenti sul tavolo, dando loro indizi sotto forma di carte di personaggi che hanno qualcosa in comune con quello che devono indovinare. I giocatori rimuovono 1 o più personaggi che ritengono sbagliati. Se, in qualsiasi momento, il personaggio corretto viene eliminato, i giocatori perdono. Se quello corretto è l’ultimo a rimanere i giocatori vincono.


Titolo e contributi: Similo. Storia

Pubblicazione: [S.l.] : Ghenos Games, [2019]

Descrizione fisica: 1 gioco

EAN: 8033609531219

Data:2019

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Da 2 giocatori, da 7 anni, durata: 10 minuti. - Ideato da: Martino Chiacchiera,Pierluca Zizzi, Hjalmar Hach. - Contenuto: 90 carte personaggio, 2 carte regolamento: plastica, color.; in contenitore 8 x 10 x 1 cm

Nomi: (Ideatore) (Ideatore) (Ideatore)

Soggetti:

Classi: 794 GIOCHI D'ABILITA' AL CHIUSO (0)

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 2019
  • Target: elementari, età 6-10
Testi (105)
  • Genere: fiction
Manufatti tridimensionali (117)
  • Indicazione specifica del materiale: giochi e oggetti per il divertimento

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